
- หน้าหลัก
- แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธ์
- หน่วยที่ 1 รู้จักกับ Flash CS4
- หน่วยที่ 2 การวาดรูปและลงสี
- แบบทดสอบก่อนเรียน
- ชนิดของภาพกราฟิก
- การกำหนดรายละเอียดของรูปทรงที่วาด
- การวาดเส้นตรงและเส้นโค้งเชื่อมต่อกันโดยใช้ Pen Tool
- แบบฝึกหัดที่ 1
- ใช้ Selection Tool และ Subselection Tool ปรับแต่งรูปทรงที่วาด
- ใช้พู่กันระบายสี Brush Tool
- ใส่สีเส้นขอบด้วย Ink Bottle Tool
- เทสีพื้นภาพโดยใช้ Paint Bucket Tool
- เลือกสีโดยใช้ Eyedropper Tool
- ลบภาพส่วนที่ไม่ต้องการด้วย Eraser Tool
- แบบฝึกหัดที่ 2
- แบบทดสอบหลังเรียน
- หน่วยที่ 3 การจัดการออบเจ็กต์
- แบบทดสอบก่อนเรียน
- เลือกวัตถุด้วยเครื่องมือ Selection Tool
- เลือกออบเจ็กต์อิสระด้วย Lasso Tool
- การจัดกลุ่มและแยกกลุ่มออบเจ็กต์
- การผสมออบเจ็กต์
- การเคลื่อนย้าย คัดลอก และการลบออบเจ็กต์
- แบบฝึกหัดที่ 1
- การวางซ้อนและการจัดการออบเจ็กต์(Arrange)
- การจัดเรียงออบเจ็กต์
- ปรับรูปออบเจ็กต์อย่างอิสระด้วย Free Transform Tool
- หมุนและเคลื่อนย้ายวัตถุแนว 3D ด้วย 3D Tool
- แบบฝึกหัดที่ 2
- แบบทดสอบหลังเรียน
- หน่วยที่ 4 การใช้สี
- หน่วยที่ 5 การสร้างข้อความ
- หน่วยที่ 6 การสร้างงานแอนิเมชั่น
- หน่วยที่ 7 การเผยแพร่ชิ้นงานที่สร้าง
- ชมวีดีโอสาธิต
ในวันนี้ : 15 คน
เดือนนี้ : 753 คน
ในปีนี้ : 1866 คน
ทั้งหมด : 65071 คน
หน่วยที่ 1 - การสร้างชิ้นงานใหม่ใน Flash
โพสเมื่อ : 25 เมษายน 2558 ดู 17042 ครั้ง
การเริ่มต้นสร้างชิ้นงานใด ๆ ใน Flash นั้นต้องทำการกำหนดค่าและคุณสมบัติของไฟล์งานที่เราต้อง การเสียก่อน เพื่อให้ได้ไฟล์ที่ตรงกับงานที่จะนำไปใช้ หลังการทำงาน เสร็จและจะนำไฟล์ไปเผยแพร่ ซึ่งเรา สามารถทำได้ 3 แบบคือ
1. สร้างชิ้นงานใหม่ด้วยการกำหนดรูปแบบเอง
2. สร้างโดยใช้เทมเพลต (Template)
3. สร้างจากไฟล์สำเร็จรูป
สำหรับในบทนี้ เราจะกล่าวถึงการสร้างงานใหม่ ดดยการกำหนดรูปแบบเองก่อน ส่วนการสร้างชิ้นงานใหม่โดยใช้เทมเพลตและสร้างจากไฟล์สำเร็จรูปจะกล่าวถึงภายหลัง
สร้างชิ้นงานใหม่ด้วยการกำหนดรูปแบบเอง
เป็นการสร้างไฟล์ใหม่ โดยเราจะเป็นผู้กำหนดเองว่าจะเลือกสร้างไฟล์ในลักษณะใด ใช้กับงานแบบใด ซึ่งโปรแกรมจะมีตัวเลือกต่าง ๆ ให้เราเลือก เพื่อความสะดวกในการสร้างงาน สามารถทำได้ 2 วิธี ดังนี้
วิธีที่ 1
เลือกจากหน้าต่างเริ่มต้นการทำงาน หลังจากที่เปิดโปรแกรม Flash ขึ้นมา
เราสามารถเลือกสร้างไฟล์ใหม่ได้จากหน้าต่างเริ่มต้นการทำงานได้เลย (โดยปกติการสร้างไฟล์งานทั่วไปที่เรานิยมใช้คือ การสร้างไฟล์เปล่าเลือกที่ Flash File (ActionScript 2.0 หรือ 3.0))
วิธีที่ 2 เลือกคำสั่ง File>New...
หากเราเปิดโปรแกรม Flash ไว้แล้ว ให้เลือกคำสั่ง File>New… เพื่อสร้างไฟล์ใหม่จะปรากฏหน้าต่างสำหรับสร้างไฟล์ขึ้นมา ให้เราเลือกแท็บ General แล้วเลือกรูปแบบของลักษณะไฟล์ใหม่